① 굴리기를 누르면 주사위 5개가 굴러갑니다. ② 남기고 싶은 주사위를 탭하면 킵(KEEP)되고, 다시 굴리면 킵하지 않은 주사위만 새로 굴러갑니다. 한 턴에 최대 3번까지 굴릴 수 있어요(PC는 Space로 굴리고 1~5 키로 킵합니다). ③ 턴이 끝나면 점수판 12칸 중 아직 안 쓴 칸을 반드시 하나 채웁니다. 점수판에는 지금 굴린 주사위로 각 칸이 몇 점이 되는지 미리 표시되니 그대로 비교해서 고르면 됩니다. 조건이 안 맞는 칸을 골라 0점으로 비울 수도 있고(한 번 더 탭하면 확정), 12턴이 지나면 게임이 끝납니다. 되돌리기는 없습니다.
이론상 최대 점수는 323점입니다(상단 105 + 보너스 35 + 초이스 30 + 포카드 30 + 풀하우스 28 + 작은 스트레이트 15 + 큰 스트레이트 30 + 야추 50). 실제로는 180점만 넘겨도 잘한 판이에요. 요령은 포기할 칸을 미리 정해 두는 것입니다. 쓸모가 적은 ① 칸이나 어려운 큰 스트레이트를 버릴 칸으로 생각해 두면, 나쁜 주사위가 나와도 아까운 칸을 날리지 않습니다. 상단 보너스 35점은 야추 다음으로 큰 한 방이라 눈마다 3개씩 모으는 쪽을 기본으로 삼고, 운이 몰린 턴에만 큰 족보를 노리는 편이 평균 점수가 높습니다.
12턴을 모두 채운 판의 총점이 랭킹에 등록됩니다(중간에 다시 시작하면 기록되지 않습니다) · 최고 기록은 이 브라우저에 자동 저장 · 이론상 만점 323점| 순위 | 닉네임 | 점수 |
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