① 스와이프하거나 ② 방향 버튼을 누르면 그 방향으로 한 칸 움직입니다(누르고 있으면 계속 걸어가요). PC에서는 방향키나 WASD를 쓰고, Z로 되돌리기·R로 이 단계 다시, 단계를 깬 뒤 Enter로 다음 단계가 됩니다. 빈칸을 누르면 그 칸까지 알아서 걸어가고, 바로 붙어 있는 상자를 누르면 그 상자를 한 칸 밉니다.
상자는 밀 수만 있고 당길 수 없습니다. 한 번에 한 개만 밀 수 있고, 상자 뒤가 벽이거나 다른 상자면 밀리지 않아요. 그래서 상자를 벽이나 구석에 붙여 버리면 그 판은 되돌릴 수 없습니다 — 이 퍼즐에서 어려운 것은 "지금 이 상자를 밀면 나중에 어디서 막히는가"를 미리 보는 일입니다.
모든 상자를 목표점(◎)에 올리면 단계 통과입니다. 12단계로 갈수록 상자가 1개 → 2개 → 3개 → 4개로 늘고 판도 커집니다(1단계는 최소 3번만 밀면 되고, 12단계는 최소 46번을 밀어야 해요). 화면에 뜨는 모든 판은 컴퓨터가 완성 상태에서 거꾸로 만든 판이라 반드시 답이 있고, 표시되는 최소 밀기 수도 실제 최단 기록입니다.
단계마다 제한 시간이 카운트다운됩니다(최소 밀기 한 번당 4초꼴, 45~180초). 시간이 다 되면 생명이 하나 줄고 같은 난이도의 새 판으로 다시 도전해요. 생명은 게임당 3개, 모두 잃으면 거기까지의 점수로 끝납니다. 막혔을 때는 되돌리기 10회를 쓰거나 이 단계 다시로 처음 배치로 돌아가세요(시간과 민 횟수는 그대로 유지됩니다).
단계당 기본 100점 + 밀기 효율 보너스(최소 수로 깨면 100점) + 남은 시간 보너스(최대 60점) · 12단계 완주 +400점 · 시간 초과 시 생명 −1(총 3개) · 최고 기록 자동 저장 · 랭킹 등록| 순위 | 닉네임 | 퍼즐 점수 |
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