왼쪽 위 칸과 같은 색으로 상하좌우가 이어진 칸 전부가 내 물감 영역입니다. 아래 색 버튼(또는 판의 칸, 숫자키 1~6)으로 색을 고르면 영역 전체가 그 색으로 바뀌고, 맞닿아 있던 같은 색 칸이 영역에 합쳐집니다. 판 전체가 한 색이 되면 통과예요. 지금 영역과 같은 색은 눌러도 수로 치지 않습니다.
요령은 두 가지를 저울질하는 거예요. 하나는 판 한가운데·먼 구석으로 길을 뚫는 것, 다른 하나는 한 색을 판에서 통째로 없애는 것입니다. 한 번에 가장 많이 번지는 색만 쫓으면 막판에 흩어진 작은 조각을 줍느라 수가 모자라요. 화면에 뜨는 AI 기록은 컴퓨터가 여러 갈래를 동시에 따져 본 풀이의 수이고, 제한 수는 거기에 여유를 조금 더한 값이라 언제나 풀 수 있습니다.
12단계로 갈수록 판이 6×6 → 14×14 로 커지고 색이 4가지에서 6가지로 늘며, 여유 수는 3수 → 2수 → 마지막 단계 1수로 줄어요. 수를 다 쓰거나 제한 시간(30초 + AI 기록 한 수당 4초)이 끝나면 생명이 하나 줄고 같은 단계의 새 판으로 다시 도전합니다. 생명은 게임당 3개, 되돌리기 3회와 힌트 3회(지금 판에서 AI 가 고를 다음 색을 짚어 줌)는 게임 전체에서 나눠 씁니다. 색이 헷갈리면 오른쪽 위 기호 버튼으로 칸마다 모양 표시를 켤 수 있어요.
단계당 기본 100점 + 효율 보너스(AI 와 같은 수면 100점, AI 보다 적으면 최대 120점) + 남은 시간 보너스(최대 60점) · 힌트를 쓴 판은 효율 보너스 없음 · 다시 받은 판은 기본 점수만 · 12단계 완주 +400점 · 최고 기록 자동 저장 · 랭킹 등록| 순위 | 닉네임 | 퍼즐 점수 |
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